Retrospectivas de sprint
As reuniões terminam.
As ações continuam.
A maioria das ferramentas de retro é um quadro digital: o time escreve, conversa, fecha a aba e as combinações se perdem. Aqui os itens de ação pertencem ao time — ficam abertos até alguém resolver e reaparecem na retro seguinte.
Sem cadastro. O time entra pelo link.
Feito para a retro virar mudança, não ata de reunião
As ações são do time, não da reunião
Um combinado fica aberto até alguém resolver e reaparece no topo da retro seguinte. É a diferença entre um quadro digital e um sistema de melhoria.
Coleta às cegas de verdade
Durante a escrita, o texto dos outros nem chega ao seu navegador — não é um cadeado na tela, é o servidor que não envia.
Ao vivo, sem instalar nada
Cards, votos e mudanças de fase aparecem para todo mundo na hora. Quem entra pelo link participa sem criar conta.
Agrupar o que é a mesma dor
Arraste um card sobre outro na discussão. Os votos somam e o assunto real aparece, em vez de cinco cards dizendo a mesma coisa.
Caixa de tempo compartilhada
O facilitador abre um timer e todo mundo vê o mesmo número — quem entrou no meio inclusive.
Um lugar só para os combinados
Dono, prioridade e prazo. O painel do time junta as ações de todas as retros e mostra o que ainda está aberto.
Quatro fases, uma facilitação
Quem facilita conduz o ritmo. O resto do time só precisa escrever, votar e falar.
- 1
Escrever
Cada pessoa escreve sozinha. Os cards dos outros ficam ocultos — ninguém ancora na opinião de quem escreveu primeiro.
- 2
Votar
Os cards são revelados e cada pessoa distribui um número limitado de votos.
- 3
Discutir
Do mais votado ao menos votado, agrupando o que é a mesma dor. A conversa vira ação.
- 4
Encerrar
A retro é arquivada. As ações abertas continuam com o time.
12 formatos
O formato é a pergunta que o time responde. Escolha pelo que vocês precisam descobrir hoje — não pelo hábito.
Clássica
O padrão. Bom quando o time já sabe do que quer falar.
FuncionouNão funcionouVamos tentarRetro de sprint comum
Start / Stop / Continue
Foca em mudança de comportamento em vez de eventos isolados.
ComeçarPararContinuarTime que reclama sempre da mesma coisa
4 Ls
Puxa aprendizado, não só reclamação. Bom depois de um projeto grande.
GosteiAprendiFaltouDesejeiFim de projeto ou de trimestre
Mad / Sad / Glad
Sobre como o time se sentiu. Use quando o clima está pesado.
IrritadoFrustradoSatisfeitoDepois de um sprint tenso
Barco a vela
Separa o que empurra do que segura, e coloca o destino na mesa.
VentoÂncorasRochasIlhaTime sem clareza de para onde vai
Estrela do mar
Dose em vez de sim/não: quase tudo é 'mais disso', não 'comece isso'.
ContinuarMais deMenos deComeçarPararAjuste fino de um processo que já roda
Lean Coffee
Sem pauta pronta: o time propõe os temas e vota o que discutir.
Para discutirDiscutindoDiscutidoRetro aberta, sem tema definido
As 4 originais
As perguntas de Norm Kerth, que deram origem ao formato.
Fizemos bemAprendemosFaríamos diferenteAinda confundeTime novo em retrospectiva
Os três porquinhos
Classifica pela solidez: o que é palha hoje vira problema amanhã.
Casa de palhaCasa de madeiraCasa de tijoloDiscutir dívida técnica sem drama
Carro de corrida
Velocidade: o que acelera, o que freia e o que pode dar ruim.
MotorParaquedasPrecipícioTime preocupado com ritmo de entrega
Joinha
Rápida e leve, com espaço para reconhecer quem ajudou.
JoinhaJoinha pra baixoIdeiasValeu!Retro curta, de 30 minutos
Dot Voting
Uma coluna só: todo mundo joga ideias e o voto define a pauta.
IdeiasPriorizar uma lista longa rápido
Sua próxima retro pode acabar com combinados de verdade
Leva menos de um minuto para criar. O time entra pelo link, sem conta.
Criar uma retro